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3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic 1th edição
Eberly, David (Geometric Tools, Redmond, Washington, USA)
3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic 1th edição
Eberly, David (Geometric Tools, Redmond, Washington, USA)
The eagerly awaited companion to the bestselling 3D Game Engine Design- the book that set a standard for the industry
756 pages
Mídia | Livros Hardcover Book (Livro com lombada e capa dura) |
Lançado | 17 de dezembro de 2004 |
ISBN13 | 9780122290640 |
Editoras | Taylor & Francis Inc |
Páginas | 752 |
Dimensões | 194 × 240 × 40 mm · 1,80 kg |
Idioma | English |
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