Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice - Routledge Advances in Game Studies - Adam Chapman - Livros - Taylor & Francis Ltd - 9781138841628 - 16 de maio de 2016
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Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice - Routledge Advances in Game Studies 1th edição

Adam Chapman

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This book provides the first in-depth exploration of video games as history. By taking an inter-disciplinary and accessible approach the book provides a specific and firm first foundation upon which to build further examination of the potential of video games as a historical form.


302 pages, 13 black & white illustrations, 13 black & white halftones

Mídia Livros     Hardcover Book   (Livro com lombada e capa dura)
Lançado 16 de maio de 2016
ISBN13 9781138841628
Editoras Taylor & Francis Ltd
Páginas 290
Dimensões 234 × 161 × 22 mm   ·   562 g
Idioma English  

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